庄周出装以及铭文【庄周出装铭文一打五】

庄周出装以及铭文【庄周出装铭文一打五】

1. 庄周出装铭文一打五

庄周的铭文,10贪婪,10虚空,10宿命,这套铭文提供了。+6%冷却缩减,+712最大生命。最主要的是16%的法术吸血。小伙伴们就要问了,为什么不带。调和,要是10调和的话,+450最大生命,每五秒回血52,移动加4,在我看来,调和的属性,出一件装备就能弥补,那就是新改款的(霸者重装)。既然装备能弥补,而且比调和的属性更好,那就带16%法术吸血,使得庄周的团战更主动,回血更快,增加主动续航,而不是被动等5秒回哪52的血,容错率更高

庄周的出装,1影忍之足+110物理防御,被动减少15%的普攻伤害。庄周不怕控制类的英雄,一般团战都是,物理型英雄充当坦克,或刺客所以。影忍之足能最大化地吸收伤害,性价比超高。

2极寒风暴,+20%冷却缩减,+500最大法力,+360物理防御,被动冰心,受到单次伤害超过当前生命值10%时,触发冰心,对周围敌人造成伤害的同时,降低敌人30%攻击和移动速度,持续2秒,冷却2秒。庄周的核心装备。庄周的2技能是叠加的,为了更快的叠加起来,必须缩减CD,而且极寒风暴的被动也是很好的留人技能,同时360的物理防御,使庄周防御更高,更肉必出。

3魔女斗篷,+360法术防御,+1000最大生命。唯一被动脱战3秒后,获得一个吸收(200+英雄等级120)点法术伤害的护盾。现今的版本法师强势,控制多,庄周不管是作为辅助或是坦克,魔女必出,法师后期打人太疼了,庄周还是个近身类英雄,肉搏必须自己先得肉起来,才能站得住,之后才能叠被动,打人才疼。

4霸者重装,+2000最大生命,+100每5秒回血。唯一被动,脱离战斗后每秒回复3%最大生命值。庄周的核心装备,有了霸者重装庄周才是皮皮鱼,庄周很难被控,残血了就跑,在草丛等10秒血满了,或找个野怪,铭文的16%吸血配合霸者的5秒100的回血,回血很快,只要有蓝,不死不回家。可以四一分推战术,比程咬金烦人多了,一个人打不过他,两个人打不死他,三个人你抓不住他。有办法吗?

5痛苦面具,+140法术攻击+5%冷却缩减+500最大生命,技能技能命中敌人,附带目标当前生命值8%的法术伤害,+75法术穿透。庄周食人鱼的开始,痛苦面具是打百分比伤害的,和庄周的二技能配合,打人越来越疼,出了这件装备,坦克也受不了庄周的5层被动,高爆发也触发贪婪16%的回血很恐怖,打架血越打越多。

6不祥征兆或复活甲,看战局来定,射手输出高就(不祥征兆),法师伤害高就(不死鸟之眼),攻高地就出(复活甲)。坦克多伤害都不高的时候我喜欢出(噬神之书)加上铭文41%法术回血,想想就爽。

2. 庄周输出铭文出装

食人鱼庄周出装:冷静之靴、极寒风暴、痛苦面具、冰霜法杖、魔女斗篷、博学者之怒。铭文划重点:10贪婪、10心眼、10梦魇。属性总计16%法术吸血、88法穿、42法强。16%法术吸血加强了庄周的赖线能力,42法强和88法穿让庄周叠加二技能时有不俗的伤害。

首先第一件装备选择冷静之靴是因为庄周本身就不怕控制还带免伤,所以抵抗鞋和布甲鞋都不如冷却鞋性价比高,可以加快二技能叠加释放的频率。第二件装备选择极寒风暴同理,20%冷却加快二技能释放频率,二技能释放越频繁,庄周的伤害就越高,这也是食人鱼庄周的基础,而被动受伤范围减速配合庄周自身解控风筝能力极强。

3. 庄周出装铭文2021

1.铭文配置:庄周的铭文配置,红色的选择圣人加法术强度,蓝色的长生,加最大生命值;绿色均衡加物理防御和法术防御。

2.第一件装备:庄周第一件装备出时之预言。该装备加160法术强度,600生命值以及800法力值。是一件很不错的续航装备。并且升级还会回血。可以使庄周对线能力更强。

3.第二件装备:影忍之足。加60移动速度以及110物理防御,提供的物理防御可以使庄周在对抗刺客或者射手时承受更多伤害。

4.第三件装备:反伤刺甲。加物理防御,以及反伤效果,很不错的一件装备。穿上反甲的庄周,在打射手时伤害还是很足的。

5.第四件装备:极寒风暴。冷却缩短:+20%最大法力:+500 物理防御:+360唯一被动-寒冰冲击:受到单次伤害超过最大生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成(50+英雄等级*20】点法术伤害,并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD。减CD以及减速使庄周的能力更上一层

6.第五件装备:痛苦面具。此装备对于庄周来说是必备的。出了此件装备后,后期的庄周基本上可以单挑任何一个坦克。

7.第六件装备:贤者之书。法师的终极杀器。加400法强以及1400血。作为辅助的庄周,出此件装备,既有伤害又加血。非常不错

4. 庄周出装和铭文搭配

新版本的庄周不仅仅是一个只能辅助的坦克,其被动结合二技能叠起四层被动,可打出爆炸伤害。庄周佩戴输出铭文,提高法术攻击、法术吸血、法术穿透的能力,让庄周前期也能拥有很强的输出能力,为团队建立优势。

出装推荐

庄周自身不惧怕控制,所以选择可以减少受到伤害的影忍之足。

5. 庄周出装与铭文

食人鱼庄周出装:巨人之握、影忍之足、极寒风暴、魔女斗篷、冰痕之握、不详征兆。

食人鱼庄周出装的核心就在于减速,用叠加的被动持续造成越来越大的法术伤害,配合装备技能的减速,画地为牢,让敌人根本跑不掉。

食人鱼庄周比较适合走上单路线,合理利用前期的自身优势,再加上铭文的冷却及法吸,中后期的食人鱼完全成型,站撸AD。