家用电脑显示器多大尺寸好?
现如今的主流显示器都是24英寸、27英寸以及32英寸显示器了。
电脑显示器多大尺寸合适是与我们的距离有关的。
距离40cm-55cm,可以选择20英寸-24英寸的显示器。
距离55cm-70cm ,可以选择24英寸-27英寸的显示器。
距离70cm-80cm,可以选择27英寸-32英寸的显示器。
距离80cm-100cm,可以选择34英寸的显示器。
距离100cm-150cm,可以选择38英寸的显示器。
电脑制图应该选用什么尺寸的显示器比较好?
建议选择22寸或24寸的, 21.5和23的不伦不类,不是主流。最好不要买,反正我觉得规格性能很别扭。 选择时最主要的还是要看屏幕,只要是大厂家,选择用IPS面板的画质都不错。 21.5和23寸都是1980x1020的全高清分辨率,16:9,看电影无黑边,全屏显示 22寸是1650x1200的16:10分辨率,不是全高清,看电影有黑边。 有些人说21.5寸字体太小,实际上VISTA和WIN7系统可以调字体的大小,21.5寸毫无压力。
电脑显示器用多大的好?
24寸到32寸显示器算是最佳的选择。过大的显示器其实并不好用,因为你没有办法在同一时间观察到整个屏幕出现的变化,比如玩游戏的时候,显示器太大,你又坐得很近,这时候根本看不到周围的或者说没办法注意到两边的变化,因此,玩游戏的话其实建议24吋最佳。
21-24寸。现在主流的家用显示器一般在21.5英寸-24英寸居多。我们正常使用电脑时与显示器的距离大约为50CM左右,显示器过大更容易伤眼,家用的话挑个21.5英寸、22英寸的完全够用(最大不要超过24寸)。
配置电脑。做平面设计处理,多大的内存比较合适?
你要是只是做设计的话 首先内存和显卡要好,内存起码要4G以上.
设计师的软件很吃电脑的内存的,比如设计用的那些常用软件 3Dmax ps flash coreldraw 对电脑配置要求挺高的。
如果可以最好要加到8G到12G左右最好。
像广告制作设计,可要处理大画幅型图片例如1x2m 300dpi这样的高精度海报,4G内存马上炸。一般都得至少4G内存。
还有一些有虚拟机需求的用户就不用说了。
一、设计师在使用电脑时遇到的痛点,大致有以下几点:
(一)首当其冲的是电脑的硬件性能。
设计师与普通文职工作不同之处在于,他们在工作时往往要同时打开很多软件备用、打开很多浏览器页面去搜寻素材。同时在对设计素材的处理上,往往也是超出一般规格的大容量、大尺寸素材处理。在这样的应用环境之下,电脑需要同时具备高效的计算能力、庞大的缓存空间、快速的响应速度,因此就需要电脑具备良好的处理器、内存、硬盘,甚至是图形性能,否则会严重影响设计师的工作效率,并且浪费相当多的时间。
(二)其次则是显示屏素质。
对于设计师而言,显示屏的重要性不言而喻。在日常工作中,设计师对于色彩的敏感度非常高,但是如果使用色域不够广,分辨率不够高的显示屏的话,那么很多色彩细节就难以或根本无法呈现出来,最终就会直接影响到设计作品的完善度和美观度,这对于设计师而言无疑是很大的打击。
(三)最后就是电脑产品的外观。
其实相对于前两个痛点来说,不少设计师能够忍受平庸的外观设计,但我们其实也看到,有很多设计师朋友之所以会选择苹果电脑,其中很大一部分原因也在于它具备不错的外观设计,同时又有很好的便携性。然而苹果Mac系统毕竟在兼容性、生产力上不如Windows平台,因此如何能够为设计师用户提供一款外观出色的电脑,也是设计师电脑所应该注重的因素。因此可以看到,在电脑与设计工作联系越来越紧密的今天,设计师日常工作中所遇到的痛点是很有指向性的,而这些痛点其实也能够通过产品的设计来逐步解决。那么一款合格的设计师电脑到底该具备怎样的素质呢?
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